"Si Oui Alors..." est un jeu pédagogique destiné à vérifier si l'élève possède bien la structure mentale conditionnelle,
à savoir que l'exécution d'une ou plusieurs actions dépend d'une ou plusieurs conditions.
Cette structure mentale conditionnelle est sans doute la plus utilisée dans l'enseignement, que ce soit en grammaire, mathématiques, sciences...
(Si le participe passé est utilisé avec l'auxiliaire "être" alors... - Si les deux fractions n'ont pas le même dénominateur alors... - Si la valence de l'étain est 2 alors...)
Il est donc essentiel de s'assurer le plus rapidement possible que l'élève maîtrise cette structure mentale conditionnelle afin de se maintenir à niveau dans son apprentissage,
Le but de du jeu Si Oui Alors... est de détecter au plus vite les élèves qui ne maîtrisent pas la structure conditionnelle afin d'y remédier.
Mais comment remédier à cette mauvaise structure mentale ?
Bientôt plus de détails sur ce site quant à motivation du jeu Si Oui Alors..., son utilisation et les remédiations proposées.